游戏背后的思维技能
AhaArcade 的每个游戏都在练习一种具体的思考方式。本页说明每条路径具体要求你做什么——并且不对考试分数、健康或学业表现做任何承诺。
空间
在东西移动时,脑中保持一张位置的地图。
你实际会做的事
- 滑动数字块,同时追踪目标布局如何变化
- 察觉哪块挡住哪块,提前规划两步
- 动手之前先在脑中转动方案
可在这些游戏中练习: 数字华容道
逻辑
沿着数字线索,推出必然为真的结论。
你实际会做的事
- 把一个数字和它的旗帜换算成某一格必然安全或必然是雷
- 当一个候选集合包含于另一个时,组合两条线索推理
- 大声说出这一步为什么是被迫的,而不只是运气好
可在这些游戏中练习: 扫雷学院
数字
对数量做推理,而不是做算术操练。
你实际会做的事
- 比较每种选择各能获得多少格
- 行动之前把一个数量与另一个掂量比较
- 每次变化后重新数一遍,而不是相信旧总数
更多游戏即将上线
策略
想一步之外的事。
你实际会做的事
- 选择既扩大自己地盘、又限制对手最强回应的一步
- 在"现在多拿几格"和"给未来留选择"之间权衡
- 当棋盘的回应和预期不同时,果断改变计划
可在这些游戏中练习: 颜色大作战
算法
把一次成功的解题过程变成可重复的流程。
你实际会做的事
- 注意你以什么顺序解题,以及为什么这个顺序可行
- 把一套有效的步骤打包,用于下一张同类棋盘
- 当流程卡住时,准确说出卡在哪一步
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难度是如何命名的
难度名称在所有游戏中含义一致,且只有今天真的能玩的难度才标记为可用。
- 入门: 适合第一个谜题:线索清晰、棋盘温和、快速获得成功。
- 探索: 更大的棋盘,跨越多步的计划。
- 深思: 更紧约束下的多步规划。
- 谋略 —— 暂不可玩: 暂不可玩——将随后续游戏上线。
- 大师 —— 暂不可玩: 暂不可玩——将随后续游戏上线。
想知道我们如何推荐起步难度?家长指南用大白话解释了背后的思路。