Puzzle de Lógica
Academia de Buscaminas
Lee pistas numéricas hasta que una casilla tiene que ser segura — cinco lecciones cortas y tableros que nunca obligan a adivinar.
El juego no pudo arrancar
Esta página también funciona sin JavaScript. /games/minesweeper-pattern-academy/, o lee las reglas completas abajo — las ideas son las mismas en papel.
Las reglas en palabras sencillas
- El tablero esconde un número fijo de minas; ninguna mina se mueve durante la partida.
- Un número revelado cuenta las minas de sus ocho casillas vecinas.
- Marca con bandera cuando estés seguro de que hay mina; desmarca igual.
- Tu primera apertura siempre es segura — el tablero se genera alrededor.
- Una pista queda satisfecha cuando sus banderas igualan su número; sus demás vecinas son seguras.
- Ganas cuando toda casilla que no es mina está abierta.
Cómo se juega
Lee los números
Un número cuenta las minas de las ocho casillas que toca. Número grande, vecindario poblado; número pequeño, terreno abierto.
Abre lo que debe ser seguro
Si una pista 2 ya tiene dos banderas alrededor, sus demás vecinas son seguras — ábrelas y sigue leyendo.
Marca lo que debe ser mina
Si una pista 1 tiene exactamente una vecina sin abrir, esa vecina es mina. Márcala con bandera.
Tu primer clic siempre es seguro
El tablero se construye tras tu primera apertura, así que esa casilla nunca es mina. Empieza donde quieras.
Qué entrena este juego
Sigue pistas numeradas hasta conclusiones que tienen que ser ciertas.
- Convierte una pista y sus banderas en una casilla seguro-segura o seguro-mina
- Combina dos pistas cuando un conjunto de candidatos incluye al otro
- Di en voz alta por qué la jugada es forzada, no solo afortunada
Privacidad, en corto
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