Quebra-cabeça de Lógica
Academia de Campo Minado
Leia pistas numeradas até uma casa ter de ser segura — cinco lições curtas e tabuleiros que nunca forçam um chute.
O jogo não pôde iniciar
Esta página também funciona sem JavaScript. /games/minesweeper-pattern-academy/, ou leia as regras completas abaixo — as ideias são as mesmas no papel.
As regras em palavras simples
- O tabuleiro esconde um número fixo de minas; nenhuma mina se move durante a partida.
- Um número revelado conta as minas nas oito casas vizinhas.
- Marque com bandeira quando tiver certeza de mina; desmarque do mesmo jeito.
- Sua primeira abertura é sempre segura — o tabuleiro é gerado em volta dela.
- Uma pista fica satisfeita quando as bandeiras ao redor igualam seu número; as demais vizinhas são seguras.
- Você vence quando toda casa que não é mina está aberta.
Como jogar
Leia os números
Um número conta as minas nas oito casas que ele toca. Número grande, vizinhança cheia; número pequeno, campo aberto.
Abra o que tem de ser seguro
Se uma pista 2 já tem duas bandeiras ao redor, as demais vizinhas são seguras — abra e continue lendo.
Marque o que tem de ser mina
Se a uma pista 1 resta exatamente uma vizinha fechada, essa vizinha é mina. Marque com bandeira.
Seu primeiro clique é sempre seguro
O tabuleiro é construído depois do primeiro clique, então a casa inicial nunca é mina. Comece onde quiser.
O que este jogo treina
Siga pistas numeradas até conclusões que têm de ser verdade.
- Transforme uma pista e suas bandeiras em uma casa com certeza segura ou com certeza mina
- Combine duas pistas quando um conjunto de candidatos contém o outro
- Diga em voz alta por que o lance é obrigatório, não sorte
Privacidade, em resumo
Sem conta, sem anúncios, sem chat. Seu progresso fica neste dispositivo e pode ser apagado de dentro do jogo. Ler a página de privacidade