Quebra-cabeça de Lógica

Academia de Campo Minado

Leia pistas numeradas até uma casa ter de ser segura — cinco lições curtas e tabuleiros que nunca forçam um chute.

O jogo não pôde iniciar

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As regras em palavras simples

  1. O tabuleiro esconde um número fixo de minas; nenhuma mina se move durante a partida.
  2. Um número revelado conta as minas nas oito casas vizinhas.
  3. Marque com bandeira quando tiver certeza de mina; desmarque do mesmo jeito.
  4. Sua primeira abertura é sempre segura — o tabuleiro é gerado em volta dela.
  5. Uma pista fica satisfeita quando as bandeiras ao redor igualam seu número; as demais vizinhas são seguras.
  6. Você vence quando toda casa que não é mina está aberta.

Como jogar

Leia os números

Um número conta as minas nas oito casas que ele toca. Número grande, vizinhança cheia; número pequeno, campo aberto.

Abra o que tem de ser seguro

Se uma pista 2 já tem duas bandeiras ao redor, as demais vizinhas são seguras — abra e continue lendo.

Marque o que tem de ser mina

Se a uma pista 1 resta exatamente uma vizinha fechada, essa vizinha é mina. Marque com bandeira.

Seu primeiro clique é sempre seguro

O tabuleiro é construído depois do primeiro clique, então a casa inicial nunca é mina. Comece onde quiser.

Ler o guia completo de Academia de Campo Minado

O que este jogo treina

Siga pistas numeradas até conclusões que têm de ser verdade.

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Privacidade, em resumo

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